发布时间:2024-03-23 09:47:33源自:互联网作者:dgzjjj.com小编阅读()
塔瑞斯世界牧师职业在游戏中可以为队伍带来额外的增益,对目标敌人也可以造成很强的魔法伤害,很多玩家都还不清楚塔瑞斯世界牧师应该怎么玩,下面小编会为大家带来塔瑞斯世界牧师攻略,快来看看吧。
【攻略大全】
一、职业介绍
1、神罚--痛苦试炼/折磨试炼
前者痛苦试炼可替换折磨试炼,两者输出类型不同,但输出手法大致相同。
折磨试炼流派特色在于DOT,DOT持续期间可以使得目标受到的伤害提升,在DOT持续期间爆发质量更高。而痛苦试炼的特点在于快速出伤害,将DOT变成瞬间伤害,可以在非常短的时间内将爆发打完,爆发周期短而强。个人推荐两个流派按照实际数值进行选择,功能上没有太过明显的区分。
2、神恩--祈福/神谕
神谕可替换祈福,两者治疗节奏,特点、功能都不相同。前者祈福流派以瞬发治疗作为特点,通过叠BUFF与增疗技能形成周期小爆发治疗与平时稳定抬血的特色,并且可以刷新周期小爆发冷却,让周期真空更短。更加适合群加血场景以及移动战。
而后者神谕流派以长时间读条为特点,单次治疗量可观。可以通过攒满资源开启瞬发状态,爆发治疗量非常优秀。相对于祈福流派定点救急能力更加突出,面对持续性压力也能游刃有余。
玩家根据实际战斗场景选择,如果需要更多的群体治疗量选择祈福流派,如果需要加强救急能力选择神谕流派。
二、输出/治疗逻辑
神罚天赋的两个流派输出逻辑基本相同,都是在触发圣魂弹幕后使用增伤技能打出一波小爆发。
两个流派区别在于一个依赖于DOT以及其持续期间的增伤,一个可以瞬间将爆发打完。
有较为固定的输出循环 但遵循输出逻辑即可解决。
神恩天赋双流派的治疗逻辑有所不同的,但都要运用好圣灵祝福。
祈福流派需要利用光明波动期间的治疗爆发提高治疗能力,所以该流派的重点在于,适当的时间使用光明波动,并且尽快刷新光明波动。
而神谕流派重在合理规划爆发状态,该流派的核心就是圣灵祝福期间瞬发的神谕,他可大幅度提高抬血能力,但由于神谕需要读条,所以较为考验玩家对机制的熟练度。
三、属性选择
独奏、合奏所需要的属性不同,所以需要基于当前流派决定所需属性。
独奏天赋属性优先级:连击>全能=冷却合奏天赋属性优先级:暴击>全能=冷却
四、秘技
神罚天赋推荐:迅捷羽翼(位移)-光明护体(护盾)-打断/光明冲击(减速)
在一些BOSS战中不需要打断可点出群体减速,偶尔需要音浪应对机制,减少团队压力。
神恩天赋推荐:琴引(位移)-音障(护盾)/驱散-咏叹调(复活)
常驻复活,在一些BOSS战中可以点出群体驱散应对机制减少团队压力。
五、宝石及赋能
宝石也是根据角色专精属性来搭配即可。
神罚天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却
神恩天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
赋能:优先级同宝石(PVP场景与少数天赋需要共鸣属性)
神罚天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却
神恩天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
六、铭石(钻石树能全点满)
神罚天赋纹章推荐:
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、王者决断
专注+10
每次使用任意秘技时额外恢复你攻击6.5%的生命和10铭石能量。
3、逆转
耐力+10
被击时有13%几率触发每秒灰度你生命上限0.06%的生命,持续5秒,不可叠加。、
4、潜能
耐力+10
你的生命值低于35%时,免伤提高0.55%,并且每秒恢复你攻击0.75%的生命。
5、钢骨
耐力+10
你周围10米内有1个以上敌人时,你的防御提高0.4%,每次获得该效果时受到的2次伤害额外降低0.2%。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。
神恩天赋纹章推荐
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、灌能
智力+10
每次直接治疗时有6.5%几率给目标额外恢复你攻击19%的生命。
3、祈福
智力+10
每次直接治疗时有14%给目标附加祝福,持续15秒,目标生命低于50%时,消耗该祝福并恢复你攻击9%的生命。
4、充能
智力+10
每次使用治疗技能时给自己附加1层充能效果,23层时治疗所有队友你攻击14.5%的生命并清除叠层。
5、强固
智力+10
你治疗生命低于35%的目标时,自身获得攻击提高1%和加速提高0.5%的效果,持续5秒。
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作者:shanghaidz.com 时间: 2024-03-23 09:47:33 阅读:(0)
塔瑞斯世界牧师职业在游戏中可以为队伍带来额外的增益,对目标敌人也可以造成很强的魔法伤害,很多玩家都还不清楚塔瑞斯世界牧师应该怎么玩,下面小编会为大家带来塔瑞斯世界牧师攻略,快来看看吧。
【攻略大全】
一、职业介绍
1、神罚--痛苦试炼/折磨试炼
前者痛苦试炼可替换折磨试炼,两者输出类型不同,但输出手法大致相同。
折磨试炼流派特色在于DOT,DOT持续期间可以使得目标受到的伤害提升,在DOT持续期间爆发质量更高。而痛苦试炼的特点在于快速出伤害,将DOT变成瞬间伤害,可以在非常短的时间内将爆发打完,爆发周期短而强。个人推荐两个流派按照实际数值进行选择,功能上没有太过明显的区分。
2、神恩--祈福/神谕
神谕可替换祈福,两者治疗节奏,特点、功能都不相同。前者祈福流派以瞬发治疗作为特点,通过叠BUFF与增疗技能形成周期小爆发治疗与平时稳定抬血的特色,并且可以刷新周期小爆发冷却,让周期真空更短。更加适合群加血场景以及移动战。
而后者神谕流派以长时间读条为特点,单次治疗量可观。可以通过攒满资源开启瞬发状态,爆发治疗量非常优秀。相对于祈福流派定点救急能力更加突出,面对持续性压力也能游刃有余。
玩家根据实际战斗场景选择,如果需要更多的群体治疗量选择祈福流派,如果需要加强救急能力选择神谕流派。
二、输出/治疗逻辑
神罚天赋的两个流派输出逻辑基本相同,都是在触发圣魂弹幕后使用增伤技能打出一波小爆发。
两个流派区别在于一个依赖于DOT以及其持续期间的增伤,一个可以瞬间将爆发打完。
有较为固定的输出循环 但遵循输出逻辑即可解决。
神恩天赋双流派的治疗逻辑有所不同的,但都要运用好圣灵祝福。
祈福流派需要利用光明波动期间的治疗爆发提高治疗能力,所以该流派的重点在于,适当的时间使用光明波动,并且尽快刷新光明波动。
而神谕流派重在合理规划爆发状态,该流派的核心就是圣灵祝福期间瞬发的神谕,他可大幅度提高抬血能力,但由于神谕需要读条,所以较为考验玩家对机制的熟练度。
三、属性选择
独奏、合奏所需要的属性不同,所以需要基于当前流派决定所需属性。
独奏天赋属性优先级:连击>全能=冷却合奏天赋属性优先级:暴击>全能=冷却
四、秘技
神罚天赋推荐:迅捷羽翼(位移)-光明护体(护盾)-打断/光明冲击(减速)
在一些BOSS战中不需要打断可点出群体减速,偶尔需要音浪应对机制,减少团队压力。
神恩天赋推荐:琴引(位移)-音障(护盾)/驱散-咏叹调(复活)
常驻复活,在一些BOSS战中可以点出群体驱散应对机制减少团队压力。
五、宝石及赋能
宝石也是根据角色专精属性来搭配即可。
神罚天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却
神恩天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
赋能:优先级同宝石(PVP场景与少数天赋需要共鸣属性)
神罚天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却
神恩天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
六、铭石(钻石树能全点满)
神罚天赋纹章推荐:
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、王者决断
专注+10
每次使用任意秘技时额外恢复你攻击6.5%的生命和10铭石能量。
3、逆转
耐力+10
被击时有13%几率触发每秒灰度你生命上限0.06%的生命,持续5秒,不可叠加。、
4、潜能
耐力+10
你的生命值低于35%时,免伤提高0.55%,并且每秒恢复你攻击0.75%的生命。
5、钢骨
耐力+10
你周围10米内有1个以上敌人时,你的防御提高0.4%,每次获得该效果时受到的2次伤害额外降低0.2%。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。
神恩天赋纹章推荐
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、灌能
智力+10
每次直接治疗时有6.5%几率给目标额外恢复你攻击19%的生命。
3、祈福
智力+10
每次直接治疗时有14%给目标附加祝福,持续15秒,目标生命低于50%时,消耗该祝福并恢复你攻击9%的生命。
4、充能
智力+10
每次使用治疗技能时给自己附加1层充能效果,23层时治疗所有队友你攻击14.5%的生命并清除叠层。
5、强固
智力+10
你治疗生命低于35%的目标时,自身获得攻击提高1%和加速提高0.5%的效果,持续5秒。
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