发布时间:2024-03-15 15:28:14源自:互联网作者:dgzjjj.com小编阅读()
桑博和花火一样是【假面愚者】的一员,作为一名崩坏星穹铁道1.0版本开服老角色,桑博该怎么配队?装备又该怎么选择呢?以下是小编为大家带来的崩坏星穹铁道桑博配队和配装攻略,希望对你有所帮助!
一、角色定位与技能机制
桑博是一位风属性虚无命途的角色,依靠自身攻击附带的【风化】叠层的持续伤害来输出。
桑博的战技是对敌方全体随机造成四次弹射伤害,类似于艾丝妲核杨叔的战技,随机性很高。
桑博的终结技是对敌方每个单体造成四段伤害,同时大概率能够附加【持续伤害易伤】的debuff,这个效果持续两回合。
桑博的天赋是他的核心技能——桑博每次造成伤害都会有65%的概率附加一层【风化】,【风化】最多叠加五层,每层【风化】都会使敌方回合开始承受基于桑博攻击力的伤害。
桑博的秘技是扔出一个闪光弹,使敌方陷入【目盲】状态,与陷入【目盲】状态的敌人进入战斗后,大概率使敌方全体行动延后25%。
桑博的普攻是对敌方单体造成三段伤害,这三段伤害都有概率附带【风化】效果,也就是普攻最多能挂三层【风化】。
二、行迹加点和星魂剖析
介绍完技能,接下来就是行迹介绍。【后手】:释放终结技后,回复10点能量;【圈套】:天赋挂的【风化】效果延长一回合;【加料】:处于【风化】状态下的敌人对桑博造成的伤害降低。有一说一啊,这个行迹比较鸡肋,生存能力应该是交给生存辅助干的事,而不应该由主c去占用一个行迹去解决,要是换成一个巩固输出的行迹更好一点。
而技能加点方面,由于桑博的直伤占比较低,占大头的是持续伤害,因此天赋优先升级 其次则是终结技和战技,普攻可以不升级。
省流:天赋>战技=终结技>普攻
星魂方面,桑博的一星魂使战技的弹射伤害多加一段,也就是最多能挂五层【风化】;二星魂是处于【风化】状态的敌人被消灭后,大概率会给全体额外附加一层【风化】,大大提高桑博的叠层效率;四星魂则是战技命中处于五层【风化】的敌人时,会按照一定比例直接引爆敌人的【风化】效果,冷知识:黑天鹅挂的五层【奥迹】也可以被桑博战技引爆,同时【奥迹】和【风化】都可以一起叠层;六星魂则是【风化】的伤害倍率提高15%,也就是五层75%攻击力的提升,简单粗暴。
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作者:21jiankang.com 时间: 2024-03-15 15:28:14 阅读:(0)
桑博和花火一样是【假面愚者】的一员,作为一名崩坏星穹铁道1.0版本开服老角色,桑博该怎么配队?装备又该怎么选择呢?以下是小编为大家带来的崩坏星穹铁道桑博配队和配装攻略,希望对你有所帮助!
一、角色定位与技能机制
桑博是一位风属性虚无命途的角色,依靠自身攻击附带的【风化】叠层的持续伤害来输出。
桑博的战技是对敌方全体随机造成四次弹射伤害,类似于艾丝妲核杨叔的战技,随机性很高。
桑博的终结技是对敌方每个单体造成四段伤害,同时大概率能够附加【持续伤害易伤】的debuff,这个效果持续两回合。
桑博的天赋是他的核心技能——桑博每次造成伤害都会有65%的概率附加一层【风化】,【风化】最多叠加五层,每层【风化】都会使敌方回合开始承受基于桑博攻击力的伤害。
桑博的秘技是扔出一个闪光弹,使敌方陷入【目盲】状态,与陷入【目盲】状态的敌人进入战斗后,大概率使敌方全体行动延后25%。
桑博的普攻是对敌方单体造成三段伤害,这三段伤害都有概率附带【风化】效果,也就是普攻最多能挂三层【风化】。
二、行迹加点和星魂剖析
介绍完技能,接下来就是行迹介绍。【后手】:释放终结技后,回复10点能量;【圈套】:天赋挂的【风化】效果延长一回合;【加料】:处于【风化】状态下的敌人对桑博造成的伤害降低。有一说一啊,这个行迹比较鸡肋,生存能力应该是交给生存辅助干的事,而不应该由主c去占用一个行迹去解决,要是换成一个巩固输出的行迹更好一点。
而技能加点方面,由于桑博的直伤占比较低,占大头的是持续伤害,因此天赋优先升级 其次则是终结技和战技,普攻可以不升级。
省流:天赋>战技=终结技>普攻
星魂方面,桑博的一星魂使战技的弹射伤害多加一段,也就是最多能挂五层【风化】;二星魂是处于【风化】状态的敌人被消灭后,大概率会给全体额外附加一层【风化】,大大提高桑博的叠层效率;四星魂则是战技命中处于五层【风化】的敌人时,会按照一定比例直接引爆敌人的【风化】效果,冷知识:黑天鹅挂的五层【奥迹】也可以被桑博战技引爆,同时【奥迹】和【风化】都可以一起叠层;六星魂则是【风化】的伤害倍率提高15%,也就是五层75%攻击力的提升,简单粗暴。